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«Marvel’s Avengers»: le blockbuster de la rentrée (vidéo)

Quatre longues années. C’est le temps qu’il aura fallu à Square-Enix et Crystal Dynamics pour peaufiner cet ambitieux projet d’adaptation des Avengers sur consoles.

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Parmi les jeux attendus en ce mois de septembre, « Marvel’s Avengers » figurait sans aucun doute tout en haut de la liste des titres les plus plébiscités par les joueurs. Il faut dire que Square-Enix avait vu très grand pour cette adaptation de la plus célèbre des franchises de Marvel Comics, en confiant le jeu à Crystal Dynamics, le studio qui se cache derrière les « Tomb Raider ». Fruit d’un labeur de plusieurs années, le projet aura subi plusieurs reports. Au total, quatre studios ont collaboré à sa création, sur une période de quatre ans. Un peu à la manière d’un « Destiny » le jeu comprend à la fois une campagne solo et une campagne coop. L’aventure solo est à ce sens plutôt une bonne surprise, puisqu’elle parvient à étonner avec une approche qu’on n’attendait pas du tout pour le genre, et un scénario original. On notera toutefois d’entrée de jeu qu’il n’est pas question ici d’une adaptation du MCU, Square-Enix ayant choisi de repartir de zéro.

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