Pour le grand carnaval crétin, tous les lapins se déguisent, tous sauf un sur qui le Déguisarium semble n'avoir aucun effet. Sa quête de déguisement va alors le mener au milieu d'un braquage...
Des lapins crétins découvrent le monde qui les entoure, mais leur mémoire et leur compréhension sont limitées... Ils se retrouvent alors systématiquement dans des situations saugrenues.
Des lapins crétins découvrent le monde qui les entoure, mais leur mémoire et leur compréhension sont limitées... Ils se retrouvent alors systématiquement dans des situations saugrenues.
Des lapins crétins découvrent le monde qui les entoure, mais leur mémoire et leur compréhension sont limitées... Ils se retrouvent alors systématiquement dans des situations saugrenues.
Des lapins crétins découvrent le monde qui les entoure, mais leur mémoire et leur compréhension sont limitées... Ils se retrouvent alors systématiquement dans des situations saugrenues.
Une famille paisible, les Tikka, voit son quotidien perturbé à l'arrivée de Rocky, un enfant Cro-Magnon qui doit apprendre à vivre au XXIe siècle.
Une famille paisible, les Tikka, voit son quotidien perturbé à l'arrivée de Rocky, un enfant Cro-Magnon qui doit apprendre à vivre au XXIe siècle.
Au coeur de l'Antarctique, une expédition découvre un jeune Cro-magnon prisonnier des glaces. Immédiatement rapatrié à l'Académie des Sciences l'hiberné est extrait de la glace et revient miraculeusement à la vie, laissant les savants stupéfaits ! Ils confient alors le jeune primitif baptisé "Rocky Kwaterner" au bon soin du professeur Pierre Tikka et de sa famille.
Au coeur de l'Antarctique, une expédition découvre un jeune Cro-magnon prisonnier des glaces. Immédiatement rapatrié à l'Académie des Sciences l'hiberné est extrait de la glace et revient miraculeusement à la vie, laissant les savants stupéfaits ! Ils confient alors le jeune primitif baptisé "Rocky Kwaterner" au bon soin du professeur Pierre Tikka et de sa famille.
Lorsque la maîtresse demande à Titeuf de retrouver ses tables de multiplication dans son cerveau, Manu pense qu'il pourrait avoir recours à l'hypnose.
Pour aider Titeuf à effacer Nadia de son cerveau, Manu l'hypnotise. Mais au lieu de se promener dans son propre cerveau, Titeuf se retrouve dans celui de Nadia.
Bien qu'elle apprécie de passer du temps avec Titeuf, Ramatou le trouve immature. Pour lui faire plaisir, le garçon tente de se montrer plus adulte.
Tata Patti fait don à la famille d'une poubelle à compost. Titeuf panique complètement quand il apprend que des vers s'y développent...
Titeuf décide de fabriquer une bombe à prout et de la faire exploser avant le cours de gym artistique afin d'éviter d'avoir à porter des collants ridicules.
Découvrant l'importance des hormones dans les relations amoureuses, Titeuf, aidé de Manu, met au point une expérience scientifique pour activer celles de Nadia.
Hugo apprend à Titeuf et à ses copains que les filles se racontent tous leurs petits secrets aux toilettes. Tous ces secrets que les garçons aimeraient tant connaître...
Manu fait prendre conscience à Titeuf que les pôles vont fondre et que la planète est en danger. La vision de la maîtresse en maillot de bain au milieu de sa salle de classe inondée achève de convaincre Titeuf : il faut réagir vite...
Pour sensibiliser les enfants à la protection de l'environnement, Scooby-Doo et ses amis mènent l'enquête de façon pédagogique et toujours ludique.
Des courts métrages, imaginés par de jeunes réalisateurs fraîchement diplômés d'écoles d'animation françaises, illustrent des poèmes célèbres ou moins connus.
Marcus mange n'importe quoi, n'importe comment, n'importe quand. Marcus ne bouge pas aussi souvent de son canapé qu'il le faudrait. Enfin, Marcus a des troubles du sommeil car il n'a jamais su trouver le calme suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu... Toute une éducation à refaire ! Et cette éducation, viendra précisément de ceux qui sont l'objet de ces campagnes !
Cap sur Limoges, "ville d'art et d'histoire", à la découverte des musée des Beaux-Arts et Adrien Dubouché.
Ce magazine part aux quatre coins de France pour quarante minutes consacrées aux initiatives et aux belles idées, afin de mettre en lumière les héros du quotidien.
Des hommes et des femmes, issus de toutes les régions de France, partagent leurs expériences, leurs passions, et font découvrir leur mode de vie.
Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
Bulletin météorologique du service de presse de France 3-Météo France.
Un aperçu des prévisions météorologiques concernant la région pour la journée et le lendemain.
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Un aperçu des prévisions météorologiques concernant la région pour la journée et le lendemain.
Journal national du 12/13 pour connaître l'essentiel de l'actualité nationale à la mi-journée.
Reportages en régions et rubriques en plateau permettent de mieux comprendre l'impact de la météo sur la santé, la nature, l'histoire et la vie de tous les jours.
Au cours d'un vernissage, Lessing rencontre le jeune peintre Manuel Leske, un ancien graffeur. Peu après, celui-ci est arrêté. L'affaire est louche...
Klaus Grossmann est arrêté par la police car le feu arrière de sa voiture est défectueux. Lors de ce contrôle de routine, les agents découvrent le cadavre d'une jeune femme sur le siège arrière. Il s'agit de Marie Venthoff, la fiancée de Raimund Herbstfeld, le patron de Klaus Grossmann. Celui-ci prétend qu'il a découvert les corps de Raimund et de Marie dans une cabane appartenant au richissime Gunther Herbstfeld et qu'il a décidé de les emmener chez lui pour éviter un scandale à la famille qui l'emploie depuis plusieurs décennies. Une lettre d'adieu, retrouvée sur les lieux du drame, fait penser à un double suicide. Mais l'autopsie révèle qu'il s'agit d'un meurtre...
Des lettres dans le désordre… Qui trouvera le mot le plus long ? Des chiffres mélangés… Qui résoudra l'opération mathématique et s'écriera " le compte est bon " ? Jeu télévisé basé sur les compétences mathématiques et lexicales des candidats.
François Busnel propose chaque jour de vous faire découvrir ou redécouvrir une œuvre française ou étrangère : roman, essai, grand classique ou encore bande dessinée.
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie aux mathématiques, en passant par la chimie...et bien sûr le français. Au menu: vivacité d'esprit, humour, vocabulaire, orthographe et bien sûr culture générale!
Samuel Etienne anime ce jeu emblématique, qui voit chaque soir s'affronter quatre candidats autour de questions de culture générale.
"C'est bon à savoir" décrypte les bénéfices pour la santé de la consommation des fruits et légumes et analyse leur mode de culture, sans oublier de parler d'environnement. Avec la complicité d'experts, ce programme revient quelques idées reçues.
Un aperçu des prévisions météorologiques qui devraient concerner la région pour les jours à venir.
"Le 18.30", c'est le rendez-vous d'informations régionales, avec plateau et reportages, qui ouvre la case des informations du soir de la rédaction de France 3.
Faisant suite au "18.30", cette séquence prolonge les débats sur le thème du jour du rendez-vous d'informations régionales de France 3, en attendant les informations nationales.
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Un aperçu des prévisions météorologiques qui devraient concerner la région pour les jours à venir.
Toute l'actualité nationale par la rédaction de France 3.
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Au sommaire:
La grotte Cosquer, joyau du patrimoine,La Provence, terre de rébellion,
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François Busnel propose chaque jour de vous faire découvrir ou redécouvrir une œuvre française ou étrangère : roman, essai, grand classique ou encore bande dessinée.
Retour sur le traitement éditorial de la campagne électorale par France Télévisions et les interpellations des téléspectateurs sur ce sujet. Par ailleurs, Jérôme Cathala revient aussi sur le sort du journaliste Olivier Dubois, enlevé au Mali depuis un peu plus d'un an maintenant.
Le graffeur Pacman Al dirige une association qui fédère tous les artistes street art de Guadeloupe. Avec Enoch Baptiste, un guide touristique qui organise des visites en scooters vintage, ils vont à la découverte des fresques les plus emblématiques de Pointe-à-Pitre, berceau du street art en Guadeloupe.
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie aux mathématiques, en passant par la chimie...et bien sûr le français. Au menu: vivacité d'esprit, humour, vocabulaire, orthographe et bien sûr culture générale!
Samuel Etienne anime ce jeu emblématique, qui voit chaque soir s'affronter quatre candidats autour de questions de culture générale.
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