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Test du jeu vidéo : Splatoon Raiders

La licence de Nintendo Splatoon a droit pour la toute première fois à un spin-off avec Splatoon Raiders, qui abandonne ses combats multijoueurs pour proposer une expérience plus solitaire… Article réservé aux abonnés S'abonner
Par Vincent Pardon
Temps de lecture: 2 min

Avec Splatoon Raiders, Nintendo livre un petit jeu d’action idéal pour combler un trou dans son agenda cet été. Exit la formule multijoueur caractéristique de la franchise : le titre est pensé avant tout comme un jeu solo, même s’il est possible d’y jouer en coopératif. Du coup, on n’y affronte plus des joueurs mais des hordes d’ennemis dans des niveaux linéaires. Le gameplay, lui, reste toutefois à peu de chose près le même : on déplace son personnage en tirant son encre (les balles sont remplacées par de l’encre colorée dans ce jeu de tir, c’est ce qui fait la caractéristique de la série) sur tout ce qui bouge, on se transforme en calamar pour récupérer de l’encre au sol et, particularité de cet épisode, le joueur pourra également faire appel à un robot pour faire le ménage ou récupérer du butin sur les îles visitées.

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