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Test du jeu vidéo : John Carpenter’s Toxic Commando

Entre hordes de zombies, véhicules et ambiance rétro, le jeu mise sur l’action et la nostalgie. Article réservé aux abonnés S'abonner
Par Florent Erculisse
Temps de lecture: 2 min

John Carpenter prête son univers à Toxic Commando, un shooter coopératif inspiré de Left 4 Dead. Entre hordes de zombies, véhicules et ambiance rétro, le jeu mise sur l’action et la nostalgie. Le titre veut volontairement adopter un ton ironique, voire idiot, avec des personnages clichés qui se balancent des punchlines à tout-va alors qu’ils sont submergés de zombies. Si l’idée est sympa quoique vue et revue, la réalisation est tout simplement bancale et, parfois, lassante. Dans l’exécution, on se retrouve avec des dialogues qui fourmillent de blagues pas drôles, distillées par des personnages franchement pas marquants. On se retrouve dans la peau de militaires, et on les envoie au casse-pipe pour zigouiller du zombie. Ces 4 commandos travaillent en équipe, mais n’ont absolument rien d’attachant ni d’intéressant dans l’écriture de leurs dialogues.

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