Test du jeu vidéo: «Dungeons 4»
Après trois épisodes sympathiques, la licence « Dungeons » revient pour un quatrième opus qui reste fidèle à ses origines. Ce nouveau jeu de gestion et de stratégie ne va rien bouleverser, mais offre une expérience qui reste très sympathique.
Dans « Dungeons 4 », nous incarnons le Mal absolu, une entité maléfique qui se retrouve morte et transformée en esprit à cause de Thalya, sa subordonnée ayant obtenu le gantelet de finité de son défunt père Tanos et voulant prouver à tout prix qu’elle sait claquer des doigts comme personne. Il faut alors prendre part à une campagne durant laquelle nous reconstruisons notre armée pour conquérir le monde et vaincre les héros de ces terres. La parodie d’une grande saga de films de super-héros est évidente, le titre est en effet écrit avec beaucoup d’humour. Accompagnées d’un doublage intégral en français de bonne qualité, les discussions entre Thalya, un narrateur qui n’hésite pas à briser le quatrième mur et quelques autres personnages sont remplies de références à la pop culture ou à l’industrie du jeu vidéo. Un côté humoristique qui est parfois efficace, mais qui en fait souvent un peu trop.










