Test du jeu vidéo: Graven
Sorti en janvier sur PC, le RPG rétro de Slipgate a droit moins de 6 mois plus tard à un portage sur consoles. S’en sort-il avec les honneurs ? Rien n’est moins sûr…
Depuis quelque temps, on assiste à un véritable raz-de-marée de FPS rétro pixélisés. « Phantom Fury », « Warhammer 40.000 : Boltgun » ou « Prodeus » en sont autant d’exemples. « Graven », lui, s’en distingue de par son orientation. Le jeu s’inspire davantage d’un « Hexen », avec son univers médiéval-fantastique ou d’un « Elder Scrolls » pour son gameplay typé RPG.
Dans « Graven », nous incarnons un prêtre exilé pour un crime altruiste. Dès les premières secondes de jeu, la direction artistique se dévoile, séduisante et macabre. Le joueur commence sur une barque en route vers le port de Cruxfirth. L’ambiance est lugubre et des cris résonnent au loin. Une fois à terre, le malaise s’accentue. Des pendus, des cadavres jonchant le sol et d’étranges créatures mortes parsèment les quais. Ce lieu est ravagé par une mystérieuse peste ayant transformé la majorité des habitants en morts-vivants.










