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Test du jeu vidéo : « Assassin’s Creed Shadows »

Cette fois, c’est le Japon médiéval qu’Ubisoft a choisi pour poser le contexte de ce nouvel épisode. Article réservé aux abonnés S'abonner
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C’est LE jeu qui décidera du futur d’Ubisoft. Attendu au tournant, « Assassin’s Creed Shadows » risque pourtant d’être l’épisode qui divisera le plus les foules. Innovant et clivant, il est le premier épisode qui tire parti des capacités des consoles de dernière génération. Mais tient-il toutes ses promesses, cet opus du renouveau ?

Faut-il encore présenter « Assassin’s Creed » ? La série d’Ubisoft a tellement gagné en popularité au fil des années qu’elle est devenue la licence la plus juteuse du catalogue de l’éditeur français. Cette fois, c’est le Japon médiéval qu’Ubisoft a choisi pour poser le contexte de ce nouvel épisode. Vous y incarnerez au choix Naoe, une shinobi, et Yasuke, un samouraï d’origine africaine. C’est une première : le jeu propose d’incarner deux personnages très différents avec d’un côté un assassin qui se faufile dans l’ombre, et de l’autre un guerrier brutal.

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