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Test du jeu vidéo : Silent Hill : Townfall

La saga Silent Hill revient avec Townfall, un épisode qui ose bouleverser ses habitudes. Article réservé aux abonnés S'abonner
Par Florent Erculisse
Temps de lecture: 2 min

La saga horrifique Silent Hill poursuit son retour en grâce avec Townfall, un épisode qui ose bouleverser ses habitudes. Pour la première fois, la série adopte une vue à la première personne, ce qui renforce l’immersion et l’oppression. On y incarne Simon, un homme amnésique qui se réveille sur une plage de St. Amelia, un village écossais noyé dans le brouillard et déserté par ses habitants. Très vite, l’exploration vire au cauchemar. Townfall reste fidèle à l’ADN de Silent Hill : ici, l’action passe au second plan. Le jeu privilégie l’exploration, les énigmes, l’infiltration et surtout l’ambiance. Les premières heures se parcourent presque sans armes, avec pour seule option la fuite ou la discrétion face aux créatures.

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