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Test du jeu vidéo : R-Type Dimensions III

Sorti en 1993 sur Super NES, « R-Type Dimensions III » a aujourd’hui droit à un remake complet, avec des modèles 3D reconstruits. Article réservé aux abonnés S'abonner
Par La rédaction de Geeko
Temps de lecture: 2 min

Sorti en 1993 sur Super NES, « R-Type Dimensions III » est encore aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs volets de la série, et un excellent « shoot them up ». Forcément, la difficulté extrêmement punitive avait également contribué à sa réputation, encourageant les joueurs à mémoriser des patterns. Il a aujourd’hui droit à un remake complet, avec des modèles 3D reconstruits. Éclairages dynamiques, effets visuels, environnements animés, le studio ne s’est refusé aucun luxe et il faut bien admettre que ce remake a du charme, visuellement. De surcroît, le joueur peut repasser aux visuels en 2D de l’original d’une seule pression d’un bouton. Cela se complique un peu quand on parle du gameplay, avec un framerate qui souffre, des hitboxes peu précises qui causeront beaucoup d’agacement chez les joueurs, un certain manque de lisibilité avec les graphismes en 3D et globalement un manque de finition qui rend l’expérience peu satisfaisante.

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