L'horreur du festival devient évidente. Un retour en arrière ne sera sans doute plus possible pour Jamie lorsqu'il sera confronté à un choix final.
Domino Day, une barman londonienne et sorcière de vingt-quatre ans, rejoint Jason, un courtier en finance, dans un bar chic à Manchester. Lors de la soirée, la jeune femme éprouve soudainement le besoin de se nourrir d'âmes...
La cheffe du Coven, Kat, parvient à attirer Domino au sein du repaire ancestral. Une possession révèle les origines sinistres de la jeune sorcière.
L'ancien amant instable de Domino refait surface de manière inattendue et insiste pour renouer des liens. Alors que Domino lutte pour résister à ses avances, des révélations dissimulées depuis fort longtemps sont découvertes...
Les puissants pouvoirs de Domino mettent Sammie en danger. Démunie face à ce mystérieux monstre qui sommeille en elle, la jeune femme a besoin d'aide. Elle tente de trouver des réponses auprès de la communauté des sorcières...
Après avoir été confronté à une tentative de meurtre, tous les membres de l'équipage se mettent à la recherche du responsable pour le mettre hors d'état de nuire.
Lorsque le navire est pris d'assaut, les membres de l'équipage doivent affronter les mutins et tentent de déjouer leurs plans pour se sauver.
Le capitaine Garnet s'attelle à une tâche délicate. Elle doit en effet tenter une diplomatie avec un ennemi de longue date de la GSA, la Fédération de l'Est.
La lumière est faite sur le passé de Patrick, qui devient SuperShock au cours de la Première Guerre mondiale, rencontre Retro Girl et comprend le rôle qu'a joué Ghost dans les tragédies du siècle passé. Dans le présent, Deena et Christian pourchassent l'assassin de Bailey...
Deena et Kutter recherchent Ghost, pendant que Christian tente de rallier Patrick à sa cause. Le père de Calista, Todd Secor, en ville, emploie la menace pour entrer en contact avec sa fille. De son côté, Krispin fait face à un réveil brutal...
Le gouvernement des Etats-Unis tente de faire face à une série de violents raz-de-marée frappant la côte Est du pays. Plusieurs métropoles sont touchées et les victimes innombrables. Deux scientifiques qui analysent les données enregistrées découvrent que ces catastrophes ne sont pas d'origine naturelle...
Les terroristes ont lancé leur ultimatum au gouvernement des Etats-Unis. S'ils n'obtiennent pas satisfaction, ils déclencheront un raz-de-marée si destructeur qu'il ne restera plus rien de la côte Est du pays. Une course contre la montre s'engage afin de neutraliser le dispositif infernal des terroristes...
Garnet et Ian se retrouvent pris au piège dans le vaisseau vide. Ils réalisent avec effroi qu'ils pourraient bien passer le reste de leur vie à bord de l'engin.
Felix Strickland se retrouve bientôt à devoir faire un choix impossible à première vue : comment va-t-il gérer ce dilemme tout en gardant son intégrité ?
Les membres de l'équipage découvrent un endroit qui leur paraît bien trop parfait pour être vrai. Malheureusement, leurs craintes pourrait bien être fondées.
Les Powers commencent à affluer sur la ville. Walker soupçonne une vieille connaissance d'être à l'oeuvre derrière ce phénomène. De son côté, Deena Pilgrim pourchasse Ghost, persuadé qu'il est responsable. Calista cherche à défier SuperShock. La rencontre a pour effet de lui faire reconsidérer son statut...
La Division, aidée par la Nouvelle Unité, projette de capturer SuperShock en utiliser Ghost comme appât. Mais le plan ne se déroule pas exactement comme prévu. Chacun doit se montrer à la hauteur de l'occasion qui se présente...
Au camp de Pendleton, près de Los Angeles, le sergent-chef Michael Nantz, qui a perdu ses hommes lors de sa dernière mission, n'aspire plus qu'à retourner à la vie civile. Mais l'arrivée d'une pluie de météorites mobilise les militaires. Le sergent-chef doit chaperonner un sous-lieutenant inexpérimenté...
L'intelligence artificielle a fait d'immenses progrès, au point que la frontière entre les simulants, des robots humanoïdes, et les humains est de plus en plus ténue. Lorsqu'Evan, qui partage la vie de Fay, découvre qu'il n'est qu'une version humanoïde du véritable mari de la jeune femme, son monde s'écroule...
Après avoir été confronté à une tentative de meurtre, tous les membres de l'équipage se mettent à la recherche du responsable pour le mettre hors d'état de nuire.
Lorsque le navire est pris d'assaut, les membres de l'équipage doivent affronter les mutins et tentent de déjouer leurs plans pour se sauver.
Le capitaine Garnet s'attelle à une tâche délicate. Elle doit en effet tenter une diplomatie avec un ennemi de longue date de la GSA, la Fédération de l'Est.
La lumière est faite sur le passé de Patrick, qui devient SuperShock au cours de la Première Guerre mondiale, rencontre Retro Girl et comprend le rôle qu'a joué Ghost dans les tragédies du siècle passé. Dans le présent, Deena et Christian pourchassent l'assassin de Bailey...
Deena et Kutter recherchent Ghost, pendant que Christian tente de rallier Patrick à sa cause. Le père de Calista, Todd Secor, en ville, emploie la menace pour entrer en contact avec sa fille. De son côté, Krispin fait face à un réveil brutal...
Un dinosaure assiste à la fin de son espèce.
Tom et Ed sont deux petits êtres brillants qui traversent l'univers pour partager leur savoir. Quand ils détectent un souci sur une planète, ils éclairent ses résidents à leur insu, pour qu'ils trouvent une solution à leur problème. Mais voilà que sur une certaine planète bleue, les choses ne se passent pas du tout comme prévues...
Un petit dictaphone abandonné dans un grenier tente désespérément de communiquer avec un oiseau.
Royalle propose à Walker d'oublier leurs différends et de s'unir pour venir à bout de Wolfe. Il lui laisse douze heures pour prendre une décision. De son côté, Calista se réveille après sa prise de Sway : ravie d'avoir survécu, elle se demande quel est son pouvoir. Les préparatifs vont bon train pour la soirée de gala soutenue par la fondation Retro Girl. Une opération médiatique destinée à mettre en avant Zora est préparée dans le plus grand secret...
Si Walker est prêt à aider Royalle, c'est parce qu'il pense pouvoir le coincer. Il se confie à Deena Triphammer et au capitaine Cross. Ce double jeu pourrait s'avérer dangereux. Harley revient sur sa théorie du Black Swann, un Puissant qui provoquera la fin du monde. De son côté, Crispin enterre sa mère...
Le Soir est membre du Conseil de déontologie journalistique (CDJ). Le Soir s'engage à respecter le code de déontologie du CDJ. Plus d'infos
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