Parvenu à s'échapper, Wolfe se lance aux trousses des jeunes Puissants qui ont ingéré du Sway afin de s'accaparer leurs pouvoirs. Bien décidés à en finir pour de bon avec lui, les hommes du capitaine Cross mettent au point un plan risqué. Mais les choses ne se passent pas comme prévu. Alors que Wolfe retrouve Calista, Walker est prêt à ne jamais retrouver son pouvoir pour mettre un terme aux exactions de son ancien mentor...
Christian Walker et Deena Pilgrim, les deux policiers de la Section chargée d'enquêter sur les crimes impliquant des pouvoirs surnaturels, traquent l'individu qui a tué Retro Girl, une Powers populaire, morte dans d'atroces souffrances. Ce crime cristallise les fractures existantes au sein de la communauté, où s'installe le chaos. Le duo risque par ailleurs de s'attirer les foudres de Bailey Brown, sénateur et chef de file de la législation anti-Powers.
Le jour de l'enterrement de Retro Girl, Walker et Pilgrim se préparent à endiguer la violence opposant deux gangs rivaux, les Quantums et les Hacks. Avec un peu d'appréhension, Calista fait ses débuts en tant que nouvelle Retro Girl. Parallèlement, Walker poursuit officieusement sa recherche du vrai assassin...
Cross réouvre secrètement le dossier relatif au meurtre de Retro Girl, donnant l'ordre à Pilgrim et Walker d'enquêter en souterrain, en dépit du danger encouru. Los Angeles se transforme peu à peu en bunker, tandis que la guerre des gangs atteint son paroxysme. SuperShock sort de sa retraite...
Les secours tentent de découvrir des survivants parmi les décombres. Walker est piégé dans le bâtiment, à demi-mort. L'accident est l'oeuvre d'un mystérieux Power. L'agent Schlag parvient à extraire Walker. Le passé d'Angela et les liens qui l'unissent à ce dernier sont révélés...
La vie sexuelle du sénateur Brown s'étale dans les médias. Sa parole politique et son projet de loi anti-powers s'en trouvent fragilisés. Parallèlement, Christian Walker et Deena Pilgrim poursuivent leurs recherches sur le meurtre de Retro Girl...
Un autre power a été assassiné. Walker n'a qu'une idée en tête : se venger. Avec l'aide de Deena, sa partenaire, il traque Heavy et découvre l'identité de l'homme qui a engagé le tueur. Dans le même temps, Calista prononce un important discours...
La lumière est faite sur le passé de Patrick, qui devient SuperShock au cours de la Première Guerre mondiale, rencontre Retro Girl et comprend le rôle qu'a joué Ghost dans les tragédies du siècle passé. Dans le présent, Deena et Christian pourchassent l'assassin de Bailey...
Deena et Kutter recherchent Ghost, pendant que Christian tente de rallier Patrick à sa cause. Le père de Calista, Todd Secor, en ville, emploie la menace pour entrer en contact avec sa fille. De son côté, Krispin fait face à un réveil brutal...
Les Powers commencent à affluer sur la ville. Walker soupçonne une vieille connaissance d'être à l'oeuvre derrière ce phénomène. De son côté, Deena Pilgrim pourchasse Ghost, persuadé qu'il est responsable. Calista cherche à défier SuperShock. La rencontre a pour effet de lui faire reconsidérer son statut...
La Division, aidée par la Nouvelle Unité, projette de capturer SuperShock en utiliser Ghost comme appât. Mais le plan ne se déroule pas exactement comme prévu. Chacun doit se montrer à la hauteur de l'occasion qui se présente...
Lors d'une mission audacieuse, une équipe de sous-marins de haute mer découvre une ouverture mystérieuse au fond de l'océan. L'équipage s'engouffre dans la faille et se retrouve face à un monde sous-marin perdu peuplé d'êtres venus d'un autre monde...
Dans une petite ville du Dakota du Nord, Maria Pritchard, une jeune mère de famille, a mystérieusement disparu, ainsi que son petit garçon. Daria Francis, agent du FBI, est chargé de cette affaire. Elle collabore avec le shérif Gruenwell afin de retrouver au plus vite la trace de Maria et son fils...
La Terre, au XXVe siècle. La quasi-totalité de la population a été décimée par une étrange maladie. Seuls les habitants de Bregna, une ville fortifiée dirigée par un groupe de scientifiques, semblent avoir résisté. Sous terre, les Monican, des rebelles, projettent d'assassiner un des dirigeants...
Jason, un adolescent passionné de kung-fu, découvre dans sa boutique favorite de Chinatown une longue canne à l'effigie du Roi Singe. Agressé par des voyous, il tombe d'un toit et perd connaissance. Il revient à lui dans un village de la Chine ancienne sur le point d'être mis à sac par des soldats...
Accompagné de Pero Tovar, l'aventurier William Garin a parcouru des milliers de kilomètres pour se procurer une arme très puissante. Quand ils arrivent en Chine, ils tentent de faire croire à leurs hôtes qu'ils viennent faire du commerce. Personne ne les croit et ils sont jetés en prison...
Au XIXe siècle, un loup-garou sème la terreur et la mort chaque nuit dans un petit village d'Europe. Daniel, qui travaille pour le médecin de la région, est déterminé à protéger sa famille de la créature. Pour cela, il rejoint un groupe de chasseurs, dont Charles, qui la traque dans les forêts avoisinantes...
Alors que plusieurs membres de l'équipage de l'Ark One ont été pris en otage, la situation devient critique à bord du vaisseau.
L'équipage se lance dans une périlleuse mission de sauvetage. Pour la mener à bien, il doit tenter de comprendre les motivations de son rival.
Les destins des deux équipages sont liés. Pour ne pas sombrer, il va falloir unir leurs forces. Mais le manque de confiance pourrait être un obstacle.
Les membres de l'équipage sont confrontés à un choix important. Ils doivent décider de la meilleure voie à suivre, avec ou sans l'aide de leur ennemi juré, Evelyn Maddox.
De nouveaux membres rejoignent l'équipage. Leur arrivée suscite des questions : à qui est-il possible de faire confiance et que faire de ces nouveaux venus.
Jamie se retrouve dans une impasse mortelle et apparemment sans issue. Mais après une intervention surprise qui lui apporte un répit momentané, il apprend que d'autres personnes sont en danger...
De retour sur terre, Jamie et Vivian se battent pour dénoncer publiquement les agissements douteux au sein de Velorum. Mais les murs se referment sur eux et ils sont obligés de prendre des mesures désespérées. Ils jettent leur dévolu sur la nouvelle cible de Velorum, un festival de "bien-être" en Slovénie.
Un visiteur inattendu fait irruption. Il sème la panique parmi les membres de l'équipage en s'attaquant au système électrique du navire.
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