Cassandra et Stone partent en Suède, à la recherche du cristal d'Angrboda. Contre l'avis de Stone, Cassandra tente d'extraire le cristal avec un sortilège. Cela a pour effet de loger la pierre précieuse dans sa poitrine. Réfugiés dans un hôtel de la région, ils découvrent que des Jötnars, géants des glaces de la mythologie scandinave, y tiennent une réunion. Les bibliothécaires affrontent leur colère...
Eve, Jake et Ezekiel se réveillent brusquement dans une chambre emplie de symboles grecs. Ils se retrouvent en compagnie d'un étudiant, du principal et de la femme de ménage d'un lycée de Seattle. Ils comprennent être venus ici à cause d'une prophétie qui annonçait la mort d'Eve et découvrent que la piscine de l'établissement est en réalité un bassin divinatoire, lié au célèbre oracle de Delphes...
Jenkins retrouve Eve et les bibliothécaires dans l'Iowa, où ils ont été envoûtés pour devenir artistes dans un carnaval ambulant. Libérés du mauvais sort, ils se rappellent être venus ici pour enquêter sur un membre du cirque. Ils découvrent que le propriétaire du spectacle, Kirby, est un magicien qui utilise la vraie magie et cherche à accomplir un puissant rituel sur une amie d'enfance, Charlotte, en ouvrant un portail dimensionnel...
MacLeod est confronté à l'immortel Drakov, qu'il avait rencontré pendant la révolution russe. Drakov projette de plonger l'Europe de l'Est dans l'anarchie...
MacLeod découvre dans un sarcophage la célèbre Néfertiti, qui ressuscite aussitôt avec une seule idée en tête, se venger d'un général romain qui fut son amant voilà deux mille ans...
Nick et Hank enquêtent sur une scène de crime particulière où la victime, impliquée dans un dangereux triangle amoureux, a eu le visage entièrement fondu. Le coupable semble être un mystérieux couple de wesen. Juliette est, pendant ce temps, de plus en plus affectée par sa nouvelle personnalité. Nick est toujours sans nouvelles. Adalind fait une importante découverte qui pourrait changer la donne pour elle...
Une fête foraine vient s'installer à Portland. Sous l'un des chapiteaux, le public ébahi observe des gens se transformer en horribles monstres. Il s'agit en réalité d'une troupe de wesens, dirigée par un certain Hedig. Ils ont monté un spectacle au cours duquel ils se métamorphosent, sous couvert de magie. Nick et Hank découvrent que des meurtres ont souvent eu lieu à proximité des lieux où la troupe s'était installée. De leur côté, Adalind et Meisner parviennent à s'enfuir...
Sheppard et son équipe se rendent sur la planète Taranis afin de réparer le bouclier de protection. McKay réalise rapidement que le générateur puise son énergie dans un volcan. Trop sollicité par les habitants de la planète, le volcan ne tarde pas à entrer en éruption et menace d'exterminer la moitié du continent. Weir parvient à ramener un groupe de Taraniens sur Atlantis grâce à la Porte des étoiles, mais celle-ci disparaît dans le néant à la suite d'un tremblement de terre. Il ne reste qu'une solution : rapatrier le peuple de Taranis à bord du Dédale. Au vu du nombre d'habitants, Sheppard et McKay vont devoir effectuer plusieurs trajets, au péril de leur vie...
Un vaisseau-ruche Wraith entre en contact avec Atlantis. Michael, qui fait partie d'un groupe de rebelles, explique à Weir qu'il souhaite sceller avec eux une alliance. En effet, les Wraith sont en guerre civile et Michael envisage d'inoculer à ses ennemis le rétrovirus mis au point par le docteur Beckett. D'abord méfiante, Weir accepte la proposition. Sheppard et son équipe travaillent en étroite collaboration avec les Wraith et obtiennent une encyclopédie de données sur leur peuple. Au cours d'un essai, les membres d'Atlantis tombent dans un piège et comprennent que l'alliance était en fait une ruse permettant aux Wraith d'avoir accès aux coordonnées de la Terre...
Les bibliothécaires kidnappent Flynn, seul moyen d'avoir une conversation avec lui, pour lui dire ses quatre vérités. Puis, ils se joignent à sa quête de l'oeil de Râ, le dieu égyptien du soleil. Cet objet magique est leur ultime recours dans le combat contre le Mal. Ils retrouvent sa trace dans l'épave d'un navire...
Les bibliothécaires débarquent dans une secte dont le gourou, Cindy Kroger, est une ancienne candidate d'une émission de téléréalité. La jeune femme est adulée par des fidèles qui semblent sous l'effet d'un charme magique et qui sont prêts à tout pour elle. Tandis que l'équipe essaie d'en percer le mystère, Jacob et Flynn tombent sous l'emprise de cet enchantement. Tout repose dorénavant sur les épaules d'Ezekiel, qui semble être la seule personne à ne pas succomber au charme de Cindy...
Les bibliothécaires sont confrontés à un cas de combustion humaine spontanée. L'enquête les mène dans un établissement thermal aux infinis bienfaits, où Cassandra tombe sous le charme d'une belle jeune femme qui a traversé les siècles...
Amanda veut venger la mort de Rebecca, son mentor, exécutée par l'immortel Luther. Ce dernier possède un cristal qui doit lui donner tous les pouvoirs. MacLeod intervient dans le combat...
Richie, l'ancien disciple de MacLeod, revient aider son maître. Mais des crimes inexpliqués les suivent à la trace...
Kelly, la mère de Nick, revient pour aider Adalind à s'échapper d'Europe avec son bébé. Pendant ce temps, Monroe et Rosalee préparent leur mariage...
Les Verrats apprennent qu'Adalind et son bébé ont demandé l'aide du capitaine Sean Renard. Nick fait appel à Monroe et Rosalee pour protéger Adalind, tandis que sa mère tente de résoudre le problème posé par les familles royales...
Le Dédale remporte tant bien que mal la bataille contre les deux vaisseaux ruches tandis que Sheppard, dont le F302 a été attaqué, échappe de justesse à la mort. Il décide d'entreprendre une mission pour libérer McKay et Ronon, qui sont emprisonnés par les Wraith. Il reçoit l'aide inattendue de Michael, rejeté par les siens parce qu'il a été contaminé. Dans le même temps, Weir rentre du SGC et tente de mettre en place un plan d'attaque afin d'empêcher les vaisseaux ruches Wraith d'arriver sur Terre...
Sheppard et son équipe sont de retour à Atlantis en possession du vaisseau ruche Wraith dont ils se sont emparés pour s'échapper. Le docteur Weir présente au groupe Richard Woolsey, qui l'a accompagnée pour évaluer son travail à la tête de l'expédition. Les membres de l'équipe d'Atlantis doivent maintenant déterminer le sort qu'ils réservent aux 200 Wraith qui ont été capturés et humanisés par le docteur Beckett...
Alors que la fête débute à bord du Baltic Charisma, la vampire Edith cherche une proie. Pendant ce temps, le garçon qu'elle cache se réveille et il est affamé.
Edith tente de retrouver Walter, qui déambule sur le ferry. Le spectacle de Dan prend une tournure tragique et l'appétit de Walter ne cesse de s'amplifier.
Alexander est confronté à un terrible dilemme qui pourrait être lourd de conséquences. Il doit en effet décider rapidement s'il doit privilégier la traque d'une redoutable bande de pirates informatiques au détriment d'une importante mission bien réelle.
Alors qu'il effectue une mission aux apparences trompeuses, Alexander se retrouve face à une source en danger. Il met sa vie en péril pour tenter de la sauver.
Sheppard et son équipe se rendent sur la planète Taranis afin de réparer le bouclier de protection. McKay réalise rapidement que le générateur puise son énergie dans un volcan. Trop sollicité par les habitants de la planète, le volcan ne tarde pas à entrer en éruption et menace d'exterminer la moitié du continent. Weir parvient à ramener un groupe de Taraniens sur Atlantis grâce à la Porte des étoiles, mais celle-ci disparaît dans le néant à la suite d'un tremblement de terre. Il ne reste qu'une solution : rapatrier le peuple de Taranis à bord du Dédale. Au vu du nombre d'habitants, Sheppard et McKay vont devoir effectuer plusieurs trajets, au péril de leur vie...
Un vaisseau-ruche Wraith entre en contact avec Atlantis. Michael, qui fait partie d'un groupe de rebelles, explique à Weir qu'il souhaite sceller avec eux une alliance. En effet, les Wraith sont en guerre civile et Michael envisage d'inoculer à ses ennemis le rétrovirus mis au point par le docteur Beckett. D'abord méfiante, Weir accepte la proposition. Sheppard et son équipe travaillent en étroite collaboration avec les Wraith et obtiennent une encyclopédie de données sur leur peuple. Au cours d'un essai, les membres d'Atlantis tombent dans un piège et comprennent que l'alliance était en fait une ruse permettant aux Wraith d'avoir accès aux coordonnées de la Terre...
Nick et Hank enquêtent sur une scène de crime particulière où la victime, impliquée dans un dangereux triangle amoureux, a eu le visage entièrement fondu. Le coupable semble être un mystérieux couple de wesen. Juliette est, pendant ce temps, de plus en plus affectée par sa nouvelle personnalité. Nick est toujours sans nouvelles. Adalind fait une importante découverte qui pourrait changer la donne pour elle...
Une fête foraine vient s'installer à Portland. Sous l'un des chapiteaux, le public ébahi observe des gens se transformer en horribles monstres. Il s'agit en réalité d'une troupe de wesens, dirigée par un certain Hedig. Ils ont monté un spectacle au cours duquel ils se métamorphosent, sous couvert de magie. Nick et Hank découvrent que des meurtres ont souvent eu lieu à proximité des lieux où la troupe s'était installée. De leur côté, Adalind et Meisner parviennent à s'enfuir...
Mulgarath décide d'élever des dragons et de leur donner les habitants de Henson en pâture. Avec l'aide de Calliope, Simon s'enfuit à New York pour demander conseil à son père Richard, mais comprend rapidement que celui-ci ne s'intéresse pas au sort de ses enfants...
À La Nouvelle-Orléans dans les années 1970, un saxophoniste de 13 ans découvre la ville grâce à la musique du Mardi gras.
Trois pirates se réveillent à l'époque moderne et se lancent à la poursuite d'un diamant volé.
Alors que les dinosaures ont évolué et vont même sur la Lune, un astéroïde géant se dirige dangereusement vers la planète bleue : la catastrophe annoncée peut-elle être évitée ?
Un jeu entre deux sœurs dans les montagnes va dangereusement trop loin.
Un récit mystérieux se déroule sous les coquilles.
Jenkins retrouve Eve et les bibliothécaires dans l'Iowa, où ils ont été envoûtés pour devenir artistes dans un carnaval ambulant. Libérés du mauvais sort, ils se rappellent être venus ici pour enquêter sur un membre du cirque. Ils découvrent que le propriétaire du spectacle, Kirby, est un magicien qui utilise la vraie magie et cherche à accomplir un puissant rituel sur une amie d'enfance, Charlotte, en ouvrant un portail dimensionnel...
Le Soir est membre du Conseil de déontologie journalistique (CDJ). Le Soir s'engage à respecter le code de déontologie du CDJ. Plus d'infos
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