Le meilleur de l'animation pour bien démarrer la journée !
Un minuscule haut-de-forme permet à la nouvelle magicienne Bébé Boîte de vivre une sublime journée. Ses amis l'aident à mettre au point un tour de magie bondissant.
À Moonbow, Bella et Skyler trouvent un royaume verdoyant où les animaux, devenus méchants par jalousie, ont emprisonné la Princesse Marina et Rosetta. Le chaos règne tandis que les animaux se disputent le trône. Les deux amies s'unissent pour libérer les prisonnières, mais Bella est attirée par ce royaume vert. Réussiront-elles à rééquilibrer les cristaux et à sauver leur amitié de cette magie verte envahissante ?
Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix.
Après avoir absorbé une potion de Voldenuix, Asmatix se croit revenu à la bataille de Lutèce. Chevrotine va essayer d'en profiter pour se venger de Labiénus.
Après avoir pris un bain pour plaire à Vitamine, Padgachix, propre comme un sou neuf, rechigne à aider Idéfix à lutter contre les Romains qui polluent la Seine.
Fatiguée de voir la légion canine incapable de trouver le repaire des Irréductibles, Monalisa fait appel à de vrais professionnels : le gang des catacombes.
Afin de concurrencer le chariot cantine de cuisine gauloise de Pomdofine, Labiénus, Pleindastus et Anglaigus créent un chariot cantine de cuisine romaine.
Mactrapp a inventé une combinaison qui lui permet de résister à un rhinocéros. Les Petronix devront faire preuve d'ingéniosité pour arrêter le puissant animal.
Lorsque Ringmaster a besoin de quelques hyènes tachetées pour ajouter un peu de rire à son spectacle, elle utilise un gadget pour attraper les animaux.
La princesse Petswiper a transformé un iguane en géant pour un jeu. Emma doit apprendre que les monstres n'existent pas pour pouvoir sauver le pauvre animal.
Grâce à Peves, la princesse Petswiper possède un nouveau gadget Elle peut ainsi imiter le cri de n'importe quel animal et même les voix humaines.
Bulldo et ses collègues travaillent sur un chantier. Au beau milieu se trouve une fleur que Pelleto veut à tout prix sauver. Il la déterre et va, en cachette, la replanter ailleurs. Tous les jours, il s'échappe discrètement pour aller l'arroser. Mais, un jour, il a un accident...
Grande opération nettoyage dans tout Vroom Ville. Beaucoup repeignent leur façade. En passant près de l'une d'elles, Totobus se salit. Pour lui redonner le sourire, Monsieur Maçon et Bulldo lui proposent de le repeindre tout en blanc. Totobus est ravi, mais lorsqu'il va chercher les enfants à l'école, ceux-ci trouvent qu'il ressemble à un fantôme...
Du rire au menu du déjeuner !
Lors d'une énième course poursuite, Taffy tombe dans l'estomac d'un ours. Contre toute attente, l'estomac de la bête est tout aussi accueillant et confortable que le manoir de Mme Millesous. De son côté Bentley doit tout faire pour récupérer Taffy.
Nestor décide de partir en vacances et Mme Millesous devant s'occuper du manoir laisse la garde de Taffy et Bentley à Addie. Malheureusement pour eux, la cohabitation s'avère ne pas être de tout repos... Ils doivent à tout prix faire revenir Nestor !
Envahie de chiens errants, la ville engage la plus grande agente de fourrière de tous les temps : la terrifiante et impitoyable Maggy. Elle jette son dévolu sur Bentley, qui n'a plus la possibilité de faire un pas hors de la propriété sans que Maggy ne l'attende au tournant.
Nestor perd son nœud papillon et avec lui, sa légendaire méticulosité. Il lui faut vite en trouver un de remplacement car l'anniversaire de M. Delahaute approche et il doit préparer Mme Millesous. Les seuls nœuds en vue : celui de Bentley et celui de Taffy !
Après avoir piégé Bentley, l'envoyant en consultation avec Dr Houille, Taffy découvre qu'un nuisible lui vole sa nourriture. Mais c'est un adversaire qu'il ne peut affronter seul...
Dave disparaît, ce qui inquiète les garçons et les amène à imaginer beaucoup de choses. Quand ils le retrouvent, ils sont persuadés qu'il est devenu un zombie.
Alvin est persuadé qu'il est suivi par une bête volante. Il tente d'en convaincre Dave, quelque peu incrédule.
Les Chipmunks sont sollicités pour jouer dans la pièce de l'école. Quand ils découvrent qu'elle est associée à une malédiction, ils refusent.
Finn fait croire aux élèves qu'il a vu une sirène, mais Stokes n'y croit pas une seconde. Pour défendre son élève, La Barrée se grime en sirène.
Comme Sam est la seule à ne jamais avoir de courrier, Finn et Andrew lui écrivent une fausse lettre d'un faux grand-oncle. Bien malgré eux, ils lui choisissent un nom qui existe réellement : James Le Borgne, un célèbre pirate Pacha...
Un grille-pain douteux ramené par les Spies s'infiltre dans le réseau du WOOHP et infecte tous les appareils connectés, les retournant contre leurs propriétaires.
Toby prévient les Spies qu'elles vont devoir passer un examen secret du WOOHP. Alex, qui se prépare au décathlon, est survoltée mais un viking s'attaque au musée de Singapour.
Le meilleur de la comédie à la sauce Gulli !
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Lorsque quatre lycéennes jouent un tour à Reese, faisant circuler des rumeurs à son sujet et laissant gambader un cochon devant la maison des Wikerson, Lois s'en mêle...
Durant une partie de poker, Hal perd une dent. Aussitôt, un des joueurs, chirurgien dentiste, lui propose de le soigner et lui remet la note astronomique en sortant du cabinet. N'ayant pas considéré ce service de la même façon, les deux hommes se fâchent. Pendant ce temps, Reese apprend à sa mère à faire du vélo, dont elle traîne une phobie de jeunesse. Puis, Malcolm et Dewey profitent du confort d'un matelas... tombé du ciel.
A ce stade, Matt Pokora ne voit plus le handicap : seules les personnalités existent. Mais le monde extérieur, lui, le rappelle brutalement. Certaines expériences confrontent le groupe à la manière dont la société continue de les percevoir. Les participants en parlent avec lucidité, parfois avec douleur. Matt prend alors conscience que la différence ne vient pas d'eux, mais du regard que les autres posent sur eux. Un basculement décisif s'opère dans sa compréhension de la trisomie.
L'aventure prend une autre dimension lorsque surgissent les premières inquiétudes. Expressions de besoins affectifs, fatigue, vulnérabilités physiques et émotionnelles rappellent que l'autonomie n'efface pas les fragilités. Matt Pokora découvre ce que signifie réellement être responsable d'eux, humainement et émotionnellement. Les liens se resserrent, les confidences émergent et les premières relations affectives prennent forme. La route devient plus intime, plus profonde, et engage chacun bien au-delà du voyage.
Matt Pokora et six jeunes adultes porteurs de trisomie 21 embarquent pour un road trip à travers le Québec. Dès les premiers kilomètres, le voyage bouscule les idées reçue.
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