Après avoir manqué être sérieusement blessé par un conducteur au comportement imprévisible, Ryan Gilko appelle les secours. Selon lui, le délinquant présentait tous les signes comportementaux d'un zombie. Nick et Hank arrivent sur place. Ils traquent le conducteur dans l'immeuble où il s'est réfugié et, devant ses débordements d'une rare violence, n'ont d'autre choix que de faire feu. Selon Nick, cet incident est totalement anormal, même dans le monde aux règles si particulières qui est le leur...
Un révérend signale que son église a été cambriolée. Nick comprend rapidement que le temple en question abritait des Wesen. Il demande alors à Monroe d'enquêter sur les ouailles du révérend et de lui rendre compte de toute activité suspecte remarquée au cours de son infiltration. Nick et Juliette, qui nagent en pleine confusion, aimeraient bien savoir quelle direction prend leur relation. Quelque part, un danger rôde...
Angelina, l'ancienne petite amie de Monroe, revient à Portland et se fait remarquer très rapidement. Elle est en effet prise dans une violente altercation dans un bar. Monroe commence à comprendre ce qui pourrait lui en coûter d'être associé à un Grimm. Pendant ce temps, le capitaine Renard reçoit un coup de téléphone d'Europe. Une vieille amie va prochainement lui rendre visite. Il est difficile pour lui de savoir si cette venue concerne le domaine professionnel ou s'il s'agit simplement d'une visite effectuée pour le plaisir...
Alors qu'ils enquêtent sur un meurtre particulièrement sanglant, Nick et Hank découvrent une série d'indices qui les conduisent sur les traces d'un homme réputé instable. Or, l'individu est en cavale avec sa fille depuis un certain temps. Tandis qu'ils en apprennent plus sur cette affaire, les deux enquêteurs commencent à comprendre que l'homme en fuite pourrait bien n'avoir aucun lien avec le crime qu'ils tentent d'élucider. Dans ce cas, il leur faudrait reprendre les investigations au tout début...
Des lycéens participent à un marathon. Parmi eux, Pierce, Brandon, Jenny et Stan, des élèves surdoués. Après la compétition, les jeunes gens, très complices, se retrouvent dans un restaurant pour se détendre un peu. Alors qu'il rentre, seul, chez lui, Brandon est tué par une créature. Nick et Hank sont aussitôt chargés d'enquêter sur cette étrange agression. Pendant ce temps, Monroe reçoit la visite de Sean à la boutique. Ce dernier, qui ne connaît pas Monroe, est venu voir Juliette, qu'il ne parvient pas à oublier...
Une mystérieuse femme habillée en blanc enlève un petit garçon, en plein jour. Chargés de l'enquête, Nick et Hank découvrent rapidement que cet événement est lié à une vieille légende mexicaine. Selon cette histoire de fantômes, un esprit nommé la Llorona enlève chaque année trois enfants, deux garçons et une fille, et les assassine. Dans cette affaire, Nick et Hank bénéficient de l'aide d'une détective particulièrement obsédée par la légende de la Llorona. De son côté, Monroe fête Halloween avec beaucoup d'entrain. C'est sa maison, redécorée pour l'occasion, qui en fait les frais...
Les rêves de Nick sont hantés par une femme disparue et qui est le sujet de son enquête. Toujours sur sa piste, Nick et Hank enquêtent chez un mystérieux personnage. Nick surprend celui-ci en train de brûler des photos de la disparue. Adrian, c'est le nom du suspect, se transforme alors en Schakal et s'enfuit de sa maison. Nick parvient à le rattraper et lui fait subir un interrogatoire. Mais comme les preuves manquent, le capitaine Renard ordonne à Nick de relâcher son suspect...
Nick entreprend des recherches au sein de ses dossiers Grimm. Les dessins de Ferren représentent une dangereuse créature, probablement un wendigo. Ces croquis correspondent tout à fait aux illustrations trouvées dans les dossiers Grimm et indiquent que Hank aurait bien pu minimiser l'affaire sept ans plus tôt.
Garçon de ferme, Eragon trouve une pierre bleutée, un oeuf qui éclot sous ses yeux pour laisser sortir une dragonne, qu'il baptise Saphira. Mais ils sont tous les deux en danger, car le roi Galbatorix veut les éliminer. Avec l'aide de Brom, un ancien dragonnier, Eragon et Saphira doivent fuir...
Un jeune homme se fait connaître dans le milieu des combats illégaux d'arts martiaux de Los Angeles, devenant le redoutable Snake Eyes. Un membre influent d'un clan de yakuzas lui propose un contrat. Il ne tarde pas à regretter d'avoir accepté, se retrouvant mêlé à un dangereux jeu de pouvoir...
Dans le futur, les combats de boxe entre robots sont devenus le spectacle favori du public. Charlie Kenton, qui fabrique des androïdes avec du matériel de récupération, peine à joindre les deux bouts. C'est alors qu'il découvre l'existence de son fils, Max. Tous deux décident de faire équipe...
Un objet extraterrestre ressemblant à une méduse flotte au-dessus de Stockholm. La biologiste Zandra Kraft relie le phénomène à un champignon mystérieux. Pendant ce temps, la Première ministre Moa Halmgren et l'expert en gestion de crise Elias Charbel tentent de comprendre la situation.
Moa ordonne une attaque contre la créature, mais Elias la met en garde. Zandra brave le couvre-feu pour enquêter sur le champignon et transmettre sa découverte à Moa et Elias avant qu'il ne soit trop tard.
En 2028, Alex Murphy, un policier, a failli mourir en mission. Paralysé, il est entre la vie et la mort quand le professeur Norton en fait le cobaye d'une nouvelle expérience. Soutenu par un conglomérat militaro-industriel, il fait d'Alex un super policier grâce à une armure supposée le rendre invincible...
Aux Etats-Unis, dans un futur proche. Adam Gibson dirige une prospère entreprise de voyages en hélicoptère. Il mène une vie rangée entre son épouse, leur adorable petite fille et leur vieux chien ronchon. Mais un jour, il découvre qu'un clone parfait de sa personne a pris sa place auprès des siens...
14 avril 1953. Sam Beckett est désormais Nick Allen, un détective privé dont la ressemblance avec Humphrey Bogart est stupéfiante. Après avoir découvert le cadavre de son partenaire Phil Grimsley, Nick se rend à son bureau où il fait la connaissance d'Allison, la veuve de Grimsley. En fouillant dans les archives, Nick est intrigué par un mystérieux document...
27 avril 1960. Al doit convaincre une commission sénatoriale que son ami Sam Beckett est prisonnier du passé. Il doit plaider pour que des fonds soient alloués à son projet de sauvetage. Mais pour récupérer Sam et persuader les sénateurs, Al est obligé de modifier le cours d'un événement historique...
1er avril 1976. Sam Beckett prend conscience de sa nouvelle identité au moment où des coups de feu éclatent. Il se trouve projeté à travers une fenêtre. Il s'appelle désormais Chad Stone...
4 août 1953. Le jour où Sam Beckett arrive à Oak Creek, il comprend qu'il a pris l'identité d'un certain Charles MacKenzie, mécanicien de l'US Navy, de retour après une mission de deux ans au Japon...
En Alaska, à la fin du 19e siècle. Hawk, un trappeur téméraire, croise un élan impressionnant. L'animal lui révèle être venu annoncer l'apocalypse.
Dans une chaumière au fin fond de la forêt, un chat et une chouette se disputent l'attention de leur maîtresse sorcière. Moins doué en sorcellerie que sa rivale, le chat dérobe la baguette magique de la sorcière alors qu'elle part dans les bois.
Jeune employé au sein d'une entreprise autoritaire, Arthur est en conflit avec son ombre. Cette opposition va l'entraîner dans un monde mystérieux.
Intrigués par la musique humaine, des aliens partent en mission sur Terre afin de découvrir l'origine de ces sons mélodieux.
Un dinosaure assiste à la fin de son espèce.
Gaspard arrive au Service de l'après-vie et, pour son retour sur terre, souhaite se réincarner en un paon. Mais il va devoir patienter.
4 août 1953. Le jour où Sam Beckett arrive à Oak Creek, il comprend qu'il a pris l'identité d'un certain Charles MacKenzie, mécanicien de l'US Navy, de retour après une mission de deux ans au Japon...
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