Le 9 septembre 1959. A Peoria, Sam Beckett fait swinguer les auditeurs d'une radio locale. Il est Howlin Chick Howell, un disc-jockey de la station...
2 février 1974. Sam Beckett emprunte l'identité du rabbin David Basch dans le but d'empêcher Irene, sa belle-soeur, de tomber amoureuse de celui-ci...
Carly, 17 ans, parle de tout et rien avec son père, Jarold, au domicile familial. Lorsqu'elle rejoint sa chambre, elle se retrouve nez à nez avec deux monstres. Piégée, et n'ayant aucun moyen de prendre la fuite, elle cède à la panique, avant de réaliser qu'elle vient d'être enlevée. Son père demande à son ami Hank de tout mettre en oeuvre pour la retrouver saine et sauve. De son côté, Nick se rend à l'hôpital, au chevet de Juliette, qui vient de sortir du coma. Mais Nick constate avec stupéfaction que la jeune femme semble avoir retrouvé la mémoire, mais qu'elle n'a aucun souvenir de lui...
Après avoir manqué être sérieusement blessé par un conducteur au comportement imprévisible, Ryan Gilko appelle les secours. Selon lui, le délinquant présentait tous les signes comportementaux d'un zombie. Nick et Hank arrivent sur place. Ils traquent le conducteur dans l'immeuble où il s'est réfugié et, devant ses débordements d'une rare violence, n'ont d'autre choix que de faire feu. Selon Nick, cet incident est totalement anormal, même dans le monde aux règles si particulières qui est le leur...
Un révérend signale que son église a été cambriolée. Nick comprend rapidement que le temple en question abritait des Wesen. Il demande alors à Monroe d'enquêter sur les ouailles du révérend et de lui rendre compte de toute activité suspecte remarquée au cours de son infiltration. Nick et Juliette, qui nagent en pleine confusion, aimeraient bien savoir quelle direction prend leur relation. Quelque part, un danger rôde...
Lors d'une mission de routine qu'ils effectuent sur la planète P3M-736, le major Lorne et son équipe découvrent le cadavre d'un Wraith. La façon dont il a été abattu leur suggère que Ford pourrait en être l'auteur. Sheppard et Teyla partent à la recherche de leur équipier et se font attaquer par surprise par un dénommé Ronon Dex. Celui-ci les retient prisonniers et leur apprend qu'il a été capturé par les Wraith des années auparavant. Depuis, il vit dans l'isolement total et n'a plus aucune confiance en personne. Par ailleurs, le chemin de McKay croise celui de Ford. Il constate avec inquiétude que celui-ci est doté de mystérieux pouvoirs...
Alors qu'ils explorent une planète ravagée par une attaque Wraith, McKay et Laura Cadman sont enlevés par un Dart ennemi. Sheppard et son équipe ont à peine le temps d'abattre le vaisseau avant qu'il ne franchisse la Porte des étoiles. McKay et Cadman restent introuvables. Le docteur Zelenka affirme cependant que les appareils détectent deux formes de vie. Toutefois, seul l'un d'entre eux pourra être rematerialisé, l'énergie faisant défaut. McKay apparaît mais constate rapidement que l'esprit de Cadman a pris possession de son corps. Ils vont devoir trouver une solution car cette cohabitation pourrait leur être fatale. Par ailleurs, Sheppard décide d'intégrer Ronon Dex à l'équipe...
Mohinder n'apprécie pas beaucoup le plan mis au point par Matt pour faire parler HRG, mais Matt insiste et finit par obtenir son soutien. Matt est convaincu qu'il n'existe aucun autre moyen d'accéder aux informations dont ils ont besoin. Après avoir sorti Noah Bennet d'un bar, ses kidnappeurs l'emmènent dans une chambre d'hôtel et le droguent. Le produit fait son effet aussitôt : Matt a maintenant accès au contenu mémoriel de HRG, une sorte d'archives en images noir et blanc. Cinq semaines plutôt, HRG avait rencontré Angela dans un parc. Il enquêtait sur un incendie. Angela lui avait alors demandé d'abandonner ses investigations. Pour elle, il ne trouverait rien de suspect...
Un informateur anonyme renseigne Matt et Peter, qui se portent au secours de Daphne et trouvent des preuves concernant des projets du gouvernement. De son côté, Sylar découvre la vérité au sujet de sa mère...
14 octobre 1964. Sam Beckett emprunte l'identité de Jimmy LaMotta, un handicapé mental. Depuis un séjour prolongé dans un institut spécialisé, il vit chez son frère Frank...
19 juillet 1957. Rude journée pour Sam Beckett qui découvre que son identité est celle de Léonard Dancey, un avocat chargé de défendre Lila, une jeune Noire accusée de meurtre...
Andre raccompagne Molly, qui a perdu son mari, après une séance dans un groupe de soutien. Quand Molly se met à pleurer en évoquant son mari disparu, Andre révèle sa nature de Wesen et l'aveugle, avant de se nourrir de ses larmes. Le lendemain, son corps est retrouvé sous une bibliothèque. Nick et Hank enquêtent sur le Wesen. Leur seul indice, son accent, australien ou sud-africain, selon les témoignages. Juliette, toujours désorientée, va voir Rosalee en espérant qu'elle pourra l'aider...
Nick et Hank tentent de découvrir l'identité d'un mystérieux Wesen qui a tué un concepteur de jeu vidéo en ligne très populaire, Black Forest 2. Pendant ce temps, Juliette commence à comprendre ses hallucinations récurrentes, tandis que Renard rencontre son espion en provenance de Vienne...
Nick demande à Monroe d'accompagner Juliette jusqu'à la caravane, dans l'espoir que la mémoire lui revienne. Mais la jeune femme est frappée par une troublante vision et la visite tourne à la catastrophe. Pendant ce temps, Rosalee joue les jurés pour le procès d'un notable de Portland, Don Nidaria. Celui-ci est soupçonné d'avoir assassiné son épouse en la poussant du balcon de leur luxueuse propriété. La femme de ménage du couple, témoin de la scène, assure que Don Nidaria est coupable. En sortant du procès, Rosalee est frappée par une étrange migraine qui la cloue au lit pour le reste de la soirée...
Sheppard et son équipe sont pris au piège par les habitants d'une île. Alors que leurs chances d'évasion se réduisent, un vaisseau les prend à son bord et les conduit dans la ville principale de la planète. Impressionnée par les technologies très avancées, l'équipe rencontre le chef suprême, "le Juge", enclin à instaurer un échange culturel entre les deux peuples. Il leur explique que les plus grands criminels sont condamnés à séjourner sur l'île, ce qui attire les Wraith. Ceux-ci laissent alors en paix le reste de la planète. De retour vers Atlantis, le jumper de Sheppard est pris d'assaut par les criminels, déterminés à quitter les lieux avant la prochaine attaque des Wraith...
Sheppard et son équipe partent explorer la planète Doranda, recensée dans la base de données des Anciens. Arrivés sur place, ils constatent que tout a été détruit. Seule une structure semble avoir résisté. McKay découvre qu'il s'agit d'un générateur d'une incroyable puissance. Il met tout en oeuvre pour l'activer. Après une première tentative, qui a entraîné la mort d'un scientifique, McKay persiste et amorce un second essai. Il ne tarde pas à perdre le contrôle du générateur et comprend que l'appareil est à l'origine de la catastrophe qui a ravagé la planète. Pendant ce temps, Ronon découvre qu'une partie de son peuple est toujours en vie...
Sylar se retrouve enfin face à son père, qui avait disparu depuis très longtemps. Les retrouvailles ne se passent pas tout à fait comme Sylar l'avait espéré. De son côté, Claire se pose beaucoup de questions. Elle a reçu des informations confidentielles qui l'amènent à revoir ses positions. Elle n'a pas encore décidé si elle allait aider son pire ennemi, Eric Doyle, à échapper à ceux qui le traquent. Ailleurs, "The Hunter" prévoit de dévoiler le secrets de la famille Petrelli. Il entend ainsi prendre le contrôle de l'opération conduite par Nathan. Matt, qui espérait rester dans l'ombre, se retrouve sous les feux des projecteurs lorsqu'il est sur le point de détruire le Capitole...
Dans l'espoir de parvenir à identifier le mystérieux Rebel, Noah et Danko décident de laisser partir Tracy, qui devrait les mener jusqu'à lui. Elle entraîne avec elle Matt, Daphne et Mohinder, mais ils sont rapidement séparés. A Los Angeles, Hiro et Ando continuent la mission que leur a confiée Rebel : il s'agit de protéger le dernier héros en date. Angela est également poursuivie par les hommes du gouvernement...
Après avoir eu énormément de mal à retrouver la trace de la créature, Zandra et Elias, qui viennent enfin de parvenir à leurs fins, décident de la suivre dans la forêt. Moa fait face à une crise grandissante, tandis que Zandra découvre une étrange créature qu'elle ramène chez elle. En parallèle, Elias révèle alors son secret...
Le major Dutch Schaefer, spécialisé dans les opérations commando, est chargé de délivrer des civils retenus par des rebelles en Amérique latine. Chemin faisant, Dutch et ses hommes sont attaqués par une créature monstrueuse qui les tue un à un...
Trente-cinq heures après le crash de l'avion cargo, Nathan appelle un mystérieux correspondant et lui raconte tout ce qui s'est passé. Certains prisonniers se sont échappés. Hiro court pour sauver sa vie. Il tombe dans une fosse où se trouvent déjà Mohinder et Matt, qui se cachent des agents fortement armés qui les traquent. Hiro leur avoue qu'il a perdu tous ses pouvoirs. Mohinder pense qu'ils devraient tous quitter cet endroit où leur sécurité n'est pas assurée. Sylar commence à rechercher son père. Par ailleurs, les peintures de Matt ont révélé un destin tragique pour un de ses proches...
Tandis que le président commence à enquêter sur les activités de Nathan, Sylar se prépare à retrouver son père, avec l'aide de Luke. Les images prophétiques de Matt conduisent Hiro et Ando en Inde...
Alors qu'ils explorent une planète ravagée par une attaque Wraith, McKay et Laura Cadman sont enlevés par un Dart ennemi. Sheppard et son équipe ont à peine le temps d'abattre le vaisseau avant qu'il ne franchisse la Porte des étoiles. McKay et Cadman restent introuvables. Le docteur Zelenka affirme cependant que les appareils détectent deux formes de vie. Toutefois, seul l'un d'entre eux pourra être rematerialisé, l'énergie faisant défaut. McKay apparaît mais constate rapidement que l'esprit de Cadman a pris possession de son corps. Ils vont devoir trouver une solution car cette cohabitation pourrait leur être fatale. Par ailleurs, Sheppard décide d'intégrer Ronon Dex à l'équipe...
Le docteur Weir, MacKay et Sheppard ont quitté la Terre, où ils ont passé quelques jours de repos, et font route vers Atlantis à bord du Dédale. Alors qu'ils traversent la galaxie de Pégase, un scientifique meurt électrocuté. L'équipage pense d'abord à un court-circuit. Lorsqu'un second scientifique décède dans les mêmes circonstances, McKay comprend qu'il ne s'agit pas d'un accident et soupçonne la présence d'un saboteur. Avec l'aide d'Hermiod, un Asgard, il découvre qu'un virus Wraith a infesté leur système informatique. L'équipe doit agir au plus vite, le virus étant programmé pour conduire le vaisseau dans le repaire des Wraith...
Lors d'une mission de routine qu'ils effectuent sur la planète P3M-736, le major Lorne et son équipe découvrent le cadavre d'un Wraith. La façon dont il a été abattu leur suggère que Ford pourrait en être l'auteur. Sheppard et Teyla partent à la recherche de leur équipier et se font attaquer par surprise par un dénommé Ronon Dex. Celui-ci les retient prisonniers et leur apprend qu'il a été capturé par les Wraith des années auparavant. Depuis, il vit dans l'isolement total et n'a plus aucune confiance en personne. Par ailleurs, le chemin de McKay croise celui de Ford. Il constate avec inquiétude que celui-ci est doté de mystérieux pouvoirs...
Alors qu'ils explorent une planète ravagée par une attaque Wraith, McKay et Laura Cadman sont enlevés par un Dart ennemi. Sheppard et son équipe ont à peine le temps d'abattre le vaisseau avant qu'il ne franchisse la Porte des étoiles. McKay et Cadman restent introuvables. Le docteur Zelenka affirme cependant que les appareils détectent deux formes de vie. Toutefois, seul l'un d'entre eux pourra être rematerialisé, l'énergie faisant défaut. McKay apparaît mais constate rapidement que l'esprit de Cadman a pris possession de son corps. Ils vont devoir trouver une solution car cette cohabitation pourrait leur être fatale. Par ailleurs, Sheppard décide d'intégrer Ronon Dex à l'équipe...
En Alaska, à la fin du 19e siècle. Hawk, un trappeur téméraire, croise un élan impressionnant. L'animal lui révèle être venu annoncer l'apocalypse.
Un dinosaure assiste à la fin de son espèce.
Miyuki est une jeune femme éprise de liberté et d'évasion. Elle se laisse guider par un origami magique qui va l'emmener à la découverte d'un autre monde.
Gaspard arrive au Service de l'après-vie et, pour son retour sur terre, souhaite se réincarner en un paon. Mais il va devoir patienter.
Deux créatures mâles se disputent pour essayer d'impressionner une femelle : chacun veut la conquérir en donnant le meilleur spectacle de lumière.
Jeune employé au sein d'une entreprise autoritaire, Arthur est en conflit avec son ombre. Cette opposition va l'entraîner dans un monde mystérieux.
Alors que les dinosaures ont évolué et vont même sur la Lune, un astéroïde géant se dirige dangereusement vers la planète bleue : la catastrophe annoncée peut-elle être évitée ?
Intrigués par la musique humaine, des aliens partent en mission sur Terre afin de découvrir l'origine de ces sons mélodieux.
Un petit dictaphone abandonné dans un grenier tente désespérément de communiquer avec un oiseau.
Emiko, une petite japonaise, découvre la vérité qui se cache derrière la tradition la plus respectée de son village.
2 février 1974. Sam Beckett emprunte l'identité du rabbin David Basch dans le but d'empêcher Irene, sa belle-soeur, de tomber amoureuse de celui-ci...
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