Le meilleur de l'animation pour bien démarrer la journée !
Le meilleur de la comédie à la sauce Gulli !
Du rire au menu du déjeuner !
Alors que le Professeur K pense avoir inventé un régulateur d'énergie volcanique révolutionnaire, tout déraille. Le volcan s'emballe et menace d'engloutir Kaboom City.
Lorsque les héros se retrouvent aspirés dans une dimension parallèle en papier, ils découvrent que Colormanie, l'artiste fou, y règne en maître.
En tant que super spectre du festival des monstres, Frankie s'interroge sur la meilleure façon de gérer le festival et envisage de confier les rênes à Hadès.
Hadès sponsorise le festival, mais les monstres commencent à disparaître, et Frankie enquête.
Pendant sa visite sur le campus, une célèbre chevaucheuse de licorne s'accroche avec Sophia. Layla rencontre le chevaucheur qui était lié avec Glacier avant elle.
Les enfants regardent un vieux film d'horreur dans lequel un personnage prononce une phrase magique dans une langue ancienne. Répétée trois fois, elle a le pouvoir d'envoyer ses victimes dans le royaume des ténèbres. Le film fait son petit effet sur l'assitance, sauf chez Girl, qui n'y croit. Mais quand elle prononce la fameuse phrase à voix haute, les enfants se mettent à disparaître un par un...
Le salon des fans de science-fiction approche et Girl a hâte de rencontrer sa star préférée. Elle compte lui en mettre plein la vue, en participant à un concours de cosplay. Objectif : remporter le trophée. Sauf que le costume de Girl est en deux parties, et que l'arrière est une énorme paire de fesses. Elle demande à Boy de faire l'arrière, mais Boy, confronté à de vieilles angoisses, va confier la mission à Dog qui va la confier à Cheese. Résultat, le jour du concours, c'est Cat qui se retrouve dans le déguisement et c'est une vraie catastrophe...
Cheese écrit par erreur son nouveau roman d'heroic fantasy dans le journal intime de Boy. Ce dernier se dit qu'en suivant à la lettre le parcours d'un héros de roman, sa vie sera peut-être moins nulle. Il met son plan à exécution et rejoint vite la team des enfants cools du parc. Ce qui ne manque pas d'agacer Girl. Quand elle comprend que Cheese est derrière tout ça, elle la convainc d'écrire un nouveau chapitre, qui annonce une nouvelle péripétie de taille dans la vie de Boy : il va devoir se frotter à Chad, le type le plus cool de la bande...
Mouse achète un jeu vidéo qui favorise le travail en équipe, pour rapprocher un peu ses frères et sœurs. Sauf que, pendant la partie, ils ne font que se disputer ! Mouse décide alors de créer un robot pour rétablir l'ordre : dès que le jeu part en dispute, le robot punit les enfants ! Mais Mouse perd le contrôle de la machine et c'est toute la famille qui se retrouve en danger ! S'ils veulent survivre, ils vont devoir aller jusqu'à la fin du jeu... sans se chamailler ! À moins que les coups bas et les insultes ne deviennent un atout dans leur combat contre le robot fou.
Boy et Girl partent faire du canoë. Problème : Boy n'a personne pour l'accompagner car il n'a jamais eu un meilleur copain sur qui il puisse compter...
Le meilleur de la comédie à la sauce Gulli !
Cette semaine, "Un dîner presque parfait" pose ses valises en Provence-Alpes-Côte d'Azur. Cinq candidats hauts en couleur, chacun porteur de ses saveurs et de l'identité de sa région, vont s'affronter dans une compétition acharnée et tenter de remporter cette semaine aux accents prononcés !
Cette semaine, "Un dîner presque parfait" pose ses valises en Provence-Alpes-Côte d'Azur. Cinq candidats hauts en couleur, chacun porteur de ses saveurs et de l'identité de sa région, vont s'affronter dans une compétition acharnée et tenter de remporter cette semaine aux accents prononcés !
Cette semaine, "Un dîner presque parfait" pose ses valises en Provence-Alpes-Côte d'Azur. Cinq candidats hauts en couleur, chacun porteur de ses saveurs et de l'identité de sa région, vont s'affronter dans une compétition acharnée et tenter de remporter cette semaine aux accents prononcés !
Noël et son lot d'épreuves approchent. Les sous manquent, et les combines de chacun pour trouver des cadeaux ne sont pas des plus heureuses. Frankie espère que le poste à temps partiel qu'elle vient de décrocher dans un grand magasin lui permettra d'obtenir des réductions sur ses achats de Noël. De son côté, Mike vient en aide à son frère Rusty, qui vient stocker quelques meubles dans le garage des Heck...
Vingt ans de mariage, ça se fête, mais Frankie, amère, constate que Mike ne décroche plus son téléphone quand elle l'appelle. Sue décide de leur organiser une fête surprise et embauche Brick et Axl pour l'épauler. Mais les préparatifs ne se passent pas comme prévu. Par ailleurs, Axl raconte à son frère la fin d'une saga littéraire qui l'absorbe...
Frankie est montrée en exemple devant toute sa classe pour sa première journée de formation d'assistante dentaire, mais pas pour les bonnes raisons. De son côté, Axl, s'il veut conserver une chance d'obtenir une bourse malgré sa blessure au pied, doit améliorer ses notes. Sue et Brick croient avoir déniché un objet de grande valeur...
A l'occasion de Thanksgiving, Frankie invite deux Marines à dîner pour damer le pion à Nancy Donahue. De son côté, Axl éprouve toujours plus de sentiments pour sa prof d'histoire. La bonne nouvelle, c'est que son pied est guéri et qu'il pourra jouer lors du prochain grand match. Sue est à la recherche de la tête de poulet qui lui sert de déguisement de mascotte...
Rita Glossner, la voisine dérangée, est de retour. Elle attaque la famille Heck en accusant Frankie de lui avoir volé son tuyau d'arrosage. Après un coup d'oeil sur sa fiche de paie, Sue est choquée par le niveau du salaire de Mike. Pour gagner de l'argent, elle décide alors d'aller à Cincinnati pour son premier match à l'extérieur en tant que mascotte. La perspective de son premier cours d'éducation sexuelle provoque des tourments chez le jeune Brick...
Alors qu'Halloween approche, la famille Heck est effrayée à l'idée que Sue reçoive son permis d'apprentie conductrice. C'est à Frankie et Mike que revient la lourde tâche de lui apprendre à conduire. Sue, apeurée, confirme les craintes de ses proches en écrabouillant le pied d'Axl, brisant ainsi sa carrière de footballeur...
C'est la rentrée des classes. Axl entre en terminale, Brick au collège et Sue en première. Cette dernière est chargée d'accueillir et d'orienter une nouvelle lycéenne, qui dépasse vite le maître. Frankie, licenciée, reprend courageusement ses études. Un vrai challenge pour la mère de famille, à qui rien n'est épargné...
Brick développe un nouveau toc qui inquiète le corps professoral. Frankie et Mike sont convoqués par la psychologue scolaire, qui leur suggère d'offrir un animal de compagnie à leur cadet. Quant à Sue, devenue la mascotte de l'équipe de football du lycée, elle réalise enfin son rêve : intégrer les Poules foudroyantes, les pom-pom girls locales...
Frankie en a assez de dormir dans un vieux lit. Elle tente de persuader Mike d'en acheter un autre et en profite pour transformer leur chambre en sanctuaire. Fatigué des lubies de sa femme, Mike refuse sous prétexte qu'ils n'ont pas l'argent nécessaire. Brick tente de joindre le président des Etats-Unis pour être dispensé du défi sportif imposé aux élèves des CM2. Sue change de prénom et se fait désormais appeler Suki, pour être davantage en harmonie avec sa nouvelle personnalité...
Axl se rend au bal de sa promotion avec Ashley et n'en croit pas ses yeux lorsque son ami Darrin invite Sue. Brick trouve un trèfle à quatre feuilles et espère avoir enfin un peu de chance. Tante Edie, elle, déclenche accidentellement un feu chez elle. Frankie pense à embaucher quelqu'un pour la surveiller...
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