Test – Space Otter Charlie: «loutrement» plaisant
Ce petit titre indépendant au budget restreint est un metroidvania qui est loin de se prendre au sérieux.
Si on nous avait dit qu’un jour on mettrait la main sur un titre dans lequel on contrôlerait une loutre appelée Charlie et qui se balade dans l’espace, on ne l’aurait pas cru. C’est pourtant le pari osé qu’a tenté de relever le studio Wayward Distractions. Space Otter Charlie se positionne comme un jeu écologiste. En 2500, les êtres humains ont quitté la Terre, devenue inhabitable suite au réchauffement climatique et à la pollution. Les animaux sont alors les derniers à vivre sur la planète bleue, mais se rendent vite compte qu’ils ne peuvent rester plus longtemps sur une planète qui leur est devenue hostile. Les loutres prennent alors l’initiative de construire une fusée, et après plusieurs tentatives infructueuses, s’envolent vers d’autres horizons.