Sam Beckett, un ancien spationaute et un excellent scientifique, participe à une expérience confidentielle, baptisée "Code Quantum". Il pénètre pour son malheur dans un accélérateur de particules exubérant qui l'expédie en 1956. Peu à peu, Sam se familiarise avec son nouvel environnement et comprend qu'il a endossé l'identité d'un certain Hank Stratton, pilote d'essai. Son collègue Albert lui apparaît sous forme d'un hologramme, que lui seul peut voir. Chaque bond dans le temps que fera Sam correspondra à une nouvelle tentative des siens pour le ramener dans le présent...
Grâce aux apparitions, sous la forme d'un hologramme, de son collègue "Al, l'observateur", Sam Beckett comprend que ses sauts répétés dans le temps sont autant de tentatives pour le faire revenir dans le présent...
Après une série de disparitions et de morts étranges, qui toutes concernent des femmes, Nick demande à Monroe d'espionner un suspect sans se faire remarquer. Pendant ce temps, un étranger tente de prendre sa revanche après qu'un Grimm a provoqué la mort de son ami. Il se heurte au capitaine Renard...
Nick et Hank enquêtent sur la mort d'un professeur de lycée. Leurs investigations les amènent à s'intéresser à Roddy, un mystérieux étudiant en musique atteint de troubles psychologiques. Nick remarque que lorsqu'il joue du violon, le jeune homme est capable d'influencer le comportement des rats. Craignant que Roddy ne cherche à se venger de condisciples qui l'ont tourmenté, Nick fait appel à Monroe...
Nick Burkhardt est amené à enquêter sur plusieurs cas d'incendies suspects. Il réveille sans le savoir une vieille querelle historique entre deux clans ennemis. Monroe, quant à lui, tente de contenir son côté sauvage, que font ressurgir des personnes de son passé. Nick doit s'assurer qu'il conserve le contrôle de la situation...
Une expédition est menée sur une planète de la constellation Pégase. Rodney estime que cette planète possède probablement une énergie suffisante pour créer un vortex vers la Terre. Une équipe se rend sur les lieux pour tenter l'expérience. Le docteur Weir fait partie de l'expédition, qui s'avère un succès. Les membres de l'équipe parviennent à contacter le SGC et retrouvent la Terre. Cependant, ils ont bientôt le sentiment que tout n'est pas réel. Sont-ils tombés dans un piège ? Evoluent-ils à présent dans un univers parallèle ?...
La planète Atlantis subit une terrible tempête, qui risque de faire d'énormes dégâts. Afin de préserver la population, Sheppard et Ford se rendent sur une autre planète pour négocier l'évacuation d'Atlantis. Pendant ce temps, McKay et Zelenka cherchent le moyen d'alimenter le bouclier de protection de la planète, balayée par les vents. Les conditions climatiques rendent l'opération presqu'impossible. Avant que l'évacuation ne débute et que le bouclier ne soit activé, les Genii sont informés de la situation. Atlantis étant à présent vulnérable, ils pourraient en profiter pour attaquer à tout moment...
Hiro et Ando suivent la piste de Daphne jusqu'en Allemagne. Ils la retrouvent dans un grand cinéma à proximité du centre de Berlin. Elle tente de s'enfuir en courant, mais elle ne peut atteindre sa vitesse surnaturelle en raison de la présence du Haïtien. Elle leur explique qu'elle cherche à retrouver l'autre moitié de la formule. Tous trois attendent le meilleur moment pour agir. De son côté, Tracy Strauss se rend à La Nouvelle-Orléans pour tenter d'en savoir plus au sujet de Niki...
Connaissant mal le camp adverse, Hiro et Ando se voient dans l'obligation de faire appel à Adam pour les aider à identifier l'employeur de Daphne. Peter, sûr de lui, prend une fois de plus la lourde responsabilité de sauver le monde et acquiert un pouvoir qui le dépasse...
Dans la peau de Gerald Bryant, un professeur de littérature, Sam Beckett doit empêcher son mariage avec Jamie Lee, une de ses étudiantes...
24 octobre 1974. Rien ne prédisposait Sam à la boxe. Pourtant, lorsqu'il aperçoit son reflet dans une glace, il s'aperçoit qu'il a changé une nouvelle fois, devenant "Kid Cody", un boxeur dont les 37 combats ont quasiment tous été à son avantage. Cette fois, il va se battre pour la bonne cause : les 20 000 dollars en jeu lors de son prochain match serviront à financer la construction d'une chapelle...
Nick parvient à mettre son métier et ses affaires de Grimm entre parenthèses pour partir en week-end romantique avec Juliette. Mais sa vocation reprend le dessus lorsqu'il fait la connaissance de ses voisins et découvre que la femme, manifestement inquiète, protège un trésor dont la valeur n'égale que la rareté. A Portland, Hank et Monroe laissent libre cours à leurs sentiments...
Nick est consterné lorsque Hank se présente accompagné d'Adalind, la sorcière qui a essayé d'assassiner tante Marie, au dîner qu'ils avaient prévu avec Juliette. De son côté, le capitaine Renard prend ses responsabilités lorsqu'il reçoit la visite de représentants de sa lignée royale. Monroe et Rosalee sont, eux, appelés à la rescousse car il est désormais évident que les vies de Hank et de Wu sont menacées...
Alors qu'il enquête sur une série de meurtres qui ont eu lieu à l'étranger, Nick découvre que le suspect, blessé à l'épaule lors d'une fusillade à un arrêt de bus, est caché par Monroe et Rosalee. Ian Harmon, le fugitif, est en fait un combattant pour la liberté qui essaie d'échapper à Edgar Waltz, un chasseur de primes, et à des créatures. Lorsque Nick croise Waltz, il reconnaît sa véritable nature...
La planète Atlantis subit une terrible tempête, qui risque de faire d'énormes dégâts. Afin de préserver la population, Sheppard et Ford se rendent sur une autre planète pour négocier l'évacuation d'Atlantis. Pendant ce temps, McKay et Zelenka cherchent le moyen d'alimenter le bouclier de la planète...
Sheppard et son équipe, McKay, Abrams et Gaul, découvrent et explorent un vaisseau Wraith abandonné, datant de la bataille des Anciens. Ils captent un faible signal de détresse en provenance d'une planète proche, sur laquelle ils se posent. Sur place, ils découvrent un vaisseau de ravitaillement Wraith, entouré de cadavres...
Incapable de trouver le sommeil, Nathan quitte son lit et laisse Tracy seule un instant. Il tombe sur Linderman. Nathan attend des réponses : comment savait-il que Tracy avait l'intention de plonger la tête la première dans le Potomac ? Linderman reste vague. Réveillée par toute cette agitation, Tracy demande à Nathan de lui avouer avec qui il vient de parler. Nathan botte en touche : il répond qu'il était simplement en train de réfléchir tout haut. Cela ne semble pas satisfaire Tracy qui se doute de quelque chose. De son côté, Hiro tente de convaincre Adam Monroe de l'aider à retrouver la formule. Daphne reçoit une proposition de la part de Linderman...
Les deux bandits, Knox et Daphne, sont envoyés par Maury Parkman afin de recruter Hiro et d'autres forces du Pinehearst. Adam Monroe est présenté au chef, qui se trouve être le plus puissant des malfrats, et qui utilise son pouvoir pour guérir. Matt Parkman rentre à New-York après son aventure africaine, et Daphne lui propose de rejoindre leur organisation...
Un méga-séisme menace San Francisco. Déjà, une série de secousses sèment la pagaille dans toute la ville. Une équipe d'élite d'experts des services d'urgence et des catastrophes converge vers l'épicentre prévu, travaillant sans relâche pour sauver autant de vies que possible avant que la ville ne soit entièrement détruite.
Six astronautes de nationalités différentes, emmenés par le docteur Jordan, ont pour mission de récupérer une nacelle de recherche sur Mars. C'est la première capsule à revenir de la planète rouge. L'opération est un succès, mais l'équipe s'aperçoit qu'une vie existe en dehors de la planète Terre...
Les coups de feu qui ont retenti au Texas n'en finissent pas de provoquer des dommages collatéraux. L'identité de l'assassin de Nathan est révélée : un événement qui surprend beaucoup de monde. Les raisons de l'interruption de son discours sont également connues. Contre toute attente, Peter et Matt sont projetés en un lieu inconnu. Sylar, qui a en partie récupéré ses pouvoirs, décide de rendre visite à Claire. Entretemps, à Tokyo, Hiro et Ando sont les dépositaires d'un secret qui pourrait décider du destin de la planète toute entière. Daphne serait la clef du mystère. A New York, Mohinder fait, lui aussi, une découverte susceptible de mettre en jeu l'avenir de l'humanité...
Inquiétée par un nouveau rêve prémonitoire, Angela tente de stopper le Peter du futur en lui expliquant que jouer avec le temps aura des répercussions sur ses proches...
Manquant de nourriture, l'équipe veut en acheter aux Jed-nyts, un peuple de simples fermiers, semble-t-il. Mais en contrepartie, ceux-ci réclament du C4. Sheppard et McKay découvrent que les braves cultivateurs préparent en secret une arme mortelle pour attaquer les Wraith...
Une expédition est menée sur une planète de la constellation Pégase. Rodney estime que cette planète possède probablement une énergie suffisante pour créer un vortex vers la Terre. Une équipe se rend sur les lieux pour tenter l'expérience. Le docteur Weir fait partie de l'expédition, qui s'avère un succès. Les membres de l'équipe parviennent à contacter le SGC et retrouvent la Terre. Cependant, ils ont bientôt le sentiment que tout n'est pas réel. Sont-ils tombés dans un piège ? Evoluent-ils à présent dans un univers parallèle ?...
La planète Atlantis subit une terrible tempête, qui risque de faire d'énormes dégâts. Afin de préserver la population, Sheppard et Ford se rendent sur une autre planète pour négocier l'évacuation d'Atlantis. Pendant ce temps, McKay et Zelenka cherchent le moyen d'alimenter le bouclier de protection de la planète, balayée par les vents. Les conditions climatiques rendent l'opération presqu'impossible. Avant que l'évacuation ne débute et que le bouclier ne soit activé, les Genii sont informés de la situation. Atlantis étant à présent vulnérable, ils pourraient en profiter pour attaquer à tout moment...
En Alaska, à la fin du 19e siècle. Hawk, un trappeur téméraire, croise un élan impressionnant. L'animal lui révèle être venu annoncer l'apocalypse.
Dans une chaumière au fin fond de la forêt, un chat et une chouette se disputent l'attention de leur maîtresse sorcière. Moins doué en sorcellerie que sa rivale, le chat dérobe la baguette magique de la sorcière alors qu'elle part dans les bois.
Miyuki est une jeune femme éprise de liberté et d'évasion. Elle se laisse guider par un origami magique qui va l'emmener à la découverte d'un autre monde.
Alors que les dinosaures ont évolué et vont même sur la Lune, un astéroïde géant se dirige dangereusement vers la planète bleue : la catastrophe annoncée peut-elle être évitée ?
Emiko, une petite japonaise, découvre la vérité qui se cache derrière la tradition la plus respectée de son village.
Jeune employé au sein d'une entreprise autoritaire, Arthur est en conflit avec son ombre. Cette opposition va l'entraîner dans un monde mystérieux.
Sam Beckett, un ancien spationaute et un excellent scientifique, participe à une expérience confidentielle, baptisée "Code Quantum". Il pénètre pour son malheur dans un accélérateur de particules exubérant qui l'expédie en 1956. Peu à peu, Sam se familiarise avec son nouvel environnement et comprend qu'il a endossé l'identité d'un certain Hank Stratton, pilote d'essai. Son collègue Albert lui apparaît sous forme d'un hologramme, que lui seul peut voir. Chaque bond dans le temps que fera Sam correspondra à une nouvelle tentative des siens pour le ramener dans le présent...
Grâce aux apparitions, sous la forme d'un hologramme, de son collègue "Al, l'observateur", Sam Beckett comprend que ses sauts répétés dans le temps sont autant de tentatives pour le faire revenir dans le présent...
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