Le meilleur de l'animation pour bien démarrer la journée !
Quand 6 adorables chatons hamsters se perdent dans la maison magique, Gabby, Pandy et Bébé Boîte partent à leur recherche. En chemin, Bébé Boîte apprend à s'en occuper, et Maman Boîte accepte de les adopter.
Les Tots s'ennuient et ont envie d'aventure. Royal Bee découvre une carte de la légendaire Route 707, avec des dinosaures à escalader dès le premier arrêt.
Justin rêve d'avoir la toute dernière console de jeux à la mode. Il ignore que ses parents comptent lui faire une surprise en la lui offrant pour son anniversaire.
Gwen attend la visite de Stan, son "crush". Mais une bataille de polochons improvisée avec son Papi compromet le rendez-vous, le salon étant envahi de plumes. Pour tout nettoyer, Gwen n'a pas d'autre choix que de demander à son frère de faire apparaitre un monstre glouton, le Gravalos, véritable aspirateur surpuissant. Hélas, poussé par le facétieux Guwi, le monstre fait du zèle et se met à avaler tout ce qu'il y a autour de lui y compris le Shaker Monster...
Alors qu'il cherche à créer le monstre Monki pour récupérer le ballon de basket qu'il vient de percher dans un arbre, Justin se trompe d'ingrédient et crée par erreur Stromboloss. Il s'apprête à le renvoyer dans le Shaker Monster quand il réalise que la créature remplace le ballon en revenant vers lui après chaque panier. Il est ravi, jusqu'au moment où le monstre rebondit sur la tête de madame Lacourge...
Les Planctons affrontent les Pachas lors d'une bataille navale, mais ceux-ci récupèrent un nouveau bateau. La Capitaine La Barrée a une astuce pour ses élèves.
Finn veut avoir l'air d'un pirate héroïque pour le portrait de classe. Il trouve des bottes rutilantes mais trop petites pour lui chez la Capitaine La Barrée.
Conan, des Ecumeurs, n'arrête pas d'intimider les Zéphyrs pour obtenir ce qu'il veut. Constatant cela, les Planctons s'allient avec eux pour utiliser un rituel d'envoûtement sur le colosse. Conan leur obéît maintenant au doigt et à l'oeil. Du moins le croient-ils car il s'agit en réalité d'un stratagème d'Erika qui a demandé à Conan de faire semblant, pour piéger les Planctons.
Il y a un nouveau venu dans la maison : Ange, un chaton tout mignon qui n'a pas de toit et que Jon recueille. Mais ce soi-disant Ange cache bien son jeu et Garfield va devoir se débarrasser de lui...
Drusilla et à Minerva veulent déguiser Garfield. Le malheureux a beau tenter de leur échapper, les jumelles ne cessent d'apparaître. D'ailleurs Harry, Eddie Gourmand et même Jon ont tous un double...
Le coeur brisé, Garfield est témoin de la scène la plus attristante au monde : Vito sautant à pieds joints sur des boîtes de pizzas pleines et fumantes...
Grafton, le maire corrompu de la ville, fait voter une nouvelle loi : tout le monde doit être gentil avec les chats. Des robots patrouillent dans la ville et pénalisent les citoyens inamicaux. D'abord aux anges, Garfield s'aperçoit que tout cela n'est pas si rose et décide de se rendre à la mairie pour régler cette affaire...
Cracra réalise que Tounet garde son calme en toute circonstance. Il aimerait vraiment le voir se fâcher et se met donc à lui jouer des tours...
Max persuade Monsieur Maçon de lui acheter un poisson et jure de s'en occuper. Mais lorsque Campy l'invite à camper, Max oublie ses promesses...
Du rire au menu du déjeuner !
Comme chaque année, Alvin n'est pas enchanté à l'idée de retourner à l'école. Mais lorsqu'il voit la nouvelle directrice principale, c'est le coup de foudre.
Alvin en a assez de voir des stars de la téléréalité lui faire de l'ombre. Il décide donc de devenir lui aussi une vedette. Il doit filmer Dave à son insu.
Dave se rend compte que les Chipmunks grandissent et veut passer plus de temps avec eux. Pour qu'il cesse, les Chipmunks lui cherchent une petite amie.
Le nouvel ours qui parle de Théodore insupporte Alvin et Simon. Ils décident donc de reformater le disque dur de la peluche afin qu'elle suive leurs instructions.
Dave craint que les Chipmunks ne soient accros à leur nouveau jeu vidéo. Ces derniers lui proposent alors d'essayer le jeu avant de les juger.
Après un été sans mission, les Spies peinent à retrouver le rythme face à un panda géant passionné de yaourt glacé qui sème la zizanie dans Singapour.
Le double malfaisant de La Crado, qui est emprisonnée, commet des vols. Les Spies vont s'allier momentanément avec la criminelle pour retrouver son double.
Quand des célébrités du web perdent soudain tout leur talent, Zerlina demande aux Spies de se rendre à Séoul à I-nov, une célèbre convention du web pour enquêter.
Le meilleur de la comédie à la sauce Gulli !
Les orteils d'un humain se moquent du petit orteil quand soudain l'humain tombe dans un précipice. Qui va le sauver ?
Cette semaine, "Un dîner presque parfait" pose ses valises en Provence-Alpes-Côte d'Azur. Cinq candidats hauts en couleur, chacun porteur de ses saveurs et de l'identité de sa région, vont s'affronter dans une compétition acharnée et tenter de remporter cette semaine aux accents prononcés !
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Camille Cerf plonge dans l'univers des parcs aquatiques à sensations. Les centres de loisirs nautiques se livrent à une véritable bataille pour attirer toujours plus de clients. Parmi eux, le "Beach Park" au Brésil : un domaine tropical de 17 hectares avec quatre hôtels, douze piscines et l'un des toboggans les plus hauts du monde culminant à cinquante mètres. Puis, direction l'Allemagne à 60 km au sud de Berlin pour une immersion au "Tropical Island".
Depuis plus de cent ans, les dessins animés font rire, rêver et frissonner. Une plongée dans ce mondes animés avec des extraits cultes, des génériques inoubliables et des témoignages de personnalités. Souvenirs, fous rires et nostalgie garantis.
Dragon Ball, Pokémon, Harry Potter, Charmed, Buffy, les Super-Héros Marvel et DC Comics : pourquoi et comment ces icones de pop culture traversent les générations ?
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